? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? 隨著游戲精品化的發(fā)展,聲音在游戲設(shè)計(jì)中的地位也越來(lái)越高,除了背景音樂(lè)和各種場(chǎng)景、戰(zhàn)斗的音效之外,與NPC的劇情對(duì)話也被更多廠商提上了聲優(yōu)配音的日程。而加入了游戲NPC配音之后的網(wǎng)游或手游,能讓大家聽(tīng)到中氣十足的角色聲音,玩游戲時(shí)的代入感就會(huì)更強(qiáng)。
? ? ? ?一些人對(duì)于手機(jī)游戲音樂(lè)了解并不是特別深刻,認(rèn)為在此種游戲中使用的配音數(shù)量越多越好,能夠更完美的對(duì)游戲背景進(jìn)行說(shuō)明,加深玩家的印象,實(shí)際上這樣的了解并不正確,在手機(jī)游戲音樂(lè)制作過(guò)程中,游戲配音的數(shù)量過(guò)多反而會(huì)喧賓奪主,讓本來(lái)很出色的配音效果泯滅,在精而不在多是這種模式的關(guān)鍵所在。